Ir al contenido principal

Entradas

Mostrando entradas de 2016

Mi problema con las críticas de Undertale

No cabe duda que en el 2015 y hasta la fecha este juego ha dado mucho de qué hablar y no es nada raro considerando la naturaleza "extraña" del mismo(y de su fanbase) pero dejando a un lado ese aspecto, no cabe duda de que este juego ha sido un parteaguas en cuanto a opiniones y críticas se refiere o están los fanboys que creen que es una obra maestra de los videojuegos porque es algo nunca antes "visto", los que piensan que está sobrevalorado y es mediocre por la fanbase o porque según "ellos" sus mecánicas son "aburridas" debido a su supuesta falta de"variedad" producto de la mentalidad de que "todo videojuego es para entretener", y los del punto medio que piensan que el juego es bueno a secas que si bien pueden reconocer que es un videojuego bien diseñado su punto de vista sigue limitado en parte porque comparten hasta cierto punto la mentalidad del grupo retractor, sin embargo a pesar de lo diferente que pueden ser lo...

El diseño la verdadera belleza dentro del videojuego

-Espera, cómo es que el diseño puede ser bello?, no se supone que lo bello en un videojuego la calidad "gráfica" y la "narrativa"? Bueno es cierto que muchas cosas que muchos videojugadores consideran "bello" en un videojuego son esos elementos, sin embargo estos mismos ya pertenecen a otras disciplinas artísticas mucho mas antiguas como son la literatura y la ilustración, y la verdad, depender de otras disciplinas para ser bello como que siento que le resta identidad al medio. Esto es una pena considerando que el videojuego tiene algo propio que ofrecer.     -Déjame adivinar la interacción verdad? Es comprensible la interacción forma parte fundamental de la experiencia del videojuego, además de representar el medio por el cual se puede transmitir un mensaje mediante sensaciones al interactuar con el sistema. Sin embargo existe un elemento bastante importante que parece que no mucha gente a logrado percibir. -Me estas intentando...

Mi opinión sobre la mini nes

Una de las cosas que ha llamado mucho la atención de las personas que disfrutan de los videojuegos retro, sin duda se trata de la mini nes , una reproducción casi perfecta de la famicom americana, la cual contiene aproximadamente 30 títulos. No cabe duda alguna que mas de uno estará dispuesto a pagar 60$ dolares lo que vendría siendo 1,129$ pesos mexicanos por tener en sus manos este pedazo de nostalgia. Que pienso yo de esto? Pues para serles sincero no es algo que me convenza mucho que digamos. CLICK sobre la imagen para mas informacion -Pero por qué? hablas de una consola que te va a dar 30 videojuegos emulados perfectamente, te va a traer los controles originales y mejor aun todo a 1080p y 60 fps, la verdad por 60 dolares es algo que realmente vale la pena comprar por considerando lo que esta ofrece. Bueno si, sin embargo comprar una consola que solo se limita a contener 30 videojuegos sin la posibilidad de que por algun otro medio poder agregar mas títulos no es algo ...

El problema del pensamiento casual

-Déjame adivinar es la típica opinión elitista donde se sataniza a los casuales verdad? Ni e empezado a escribir y ya estas haciendo asunciones, enserio bro deja de ser tan paranoico. -Entonces por que ese título ?  "El problema del pensamiento casual" no me vas a decir que ser casual   es algo malo o si? No exactamente, es cierto que ser un videojugador casual no es algo genuinamente malo, sin embargo al igual que muchas cosas no todo es perfecto. -Pero por qué? Veras una de las cosas que caracteriza al sector casual es que para ellos los videojuegos no representan nada mas que mero entretenimiento, es decir, desde su perspectiva  estos productos audio visuales no son mas que una actividad recreativa para disfrutar de manera individual, con amigos o familiares y nada mas. -O claro ahora resulta que divertirse es un crimen, deja a la gente que disfrute de los videojuegos no     todos tienen por que ser unos expertos como tu. Divertirse no tiene...

Es posible que un videojuego tenga funciones metalingüísticas?

-Aldo, Aldo, Aldo, Aldo, Aldo Ahora que pasa? -Esto: "Una obra interactiva que utiliza un sistema basado en reglas las  cuales se le comunican al videojugador mediante  la metalinguistica aprovechando las mecanicas de juego para asi llegar a una comprension de estas por parte del sujeto y de cierta manera regular su conducta dentro del sistema para que este sepa como desenvolverse en el dandole significado no solo a las acciones de la persona si no del sistema mismo." Que pasa con eso? -Esta parte :  "Una obra interactiva que utiliza un sistema basado en reglas las cuales se le comunican al videojugador mediante la metalingüística " Y que hay con eso? -Me puse a investigar sobre lo que signifcaba la palabra  "metalingüística" y resulta que nada tiene que ver con los videojuegos ni las mecanicas en si. Pero si tiene que ver el en articulo anterior se te explica la capacidad del videojuego de trasmitirte sus reglas mediante l...